找素描培训班的软件哪个好

73人浏览 2024-04-13 11:14:13

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    小丑!
    小丑!

    一 学插画,跟高手学好呢,还是自学好呢?答案:看你的定位。

    一些同学总是纠结于一个问题,学习插画,应该自学呢,还是找个高手拜师学呢?我的答案是看你的定位,而这种定位一般分为三种情况,首先第一种情况是无欲无求族:随便学着玩,画好画差无所谓。第二种情况是超级兴趣族:就是喜欢插画,而且想要让自己也能画出精美的画卷。第三种情况是实用主义一族:学好插画,可以找相关的工作,也可以在家接单增加经济收入。对于这三种不同的定位,我这边给出的答案还,无欲无求族完全没必要跟高手学习,自学就可以了,甚至乱学也没问题。第二种超级兴趣族和实用主义一族,可以跟高手学习,因为单纯的靠自学,是没法画出精美的插画作品的,当然除非你是天才,而实用一族不但要跟高手学习,还要自己多加练习,全面系统的提升自己的绘画实力,要不然怎么可能找到工作呢? 二 想要成为别人眼中潇洒的实力派,就先跟着实力派学习学习。

    我们喜欢画出精美的画作,也渴望周围人对我们的赞美,哇塞,他画的太美了,太厉害了。每当听到别人的这种夸赞,对我们来说是一种特别享受的飘飘然的感觉。咳咳,醒醒啊,先醒醒,先别憧憬未来了,先想想你有绘画基础吗?你懂插画吗?你知道插画需要学习哪些知识吗?你知道怎么才能系统的提升自己的插画能力吗?你愿意为学习插画付出努力和辛苦吗?

    未来很美好,现实很骨感,不过没关系,即便同学们零基础也是可以学习插画的,很多对插画不了解的东西,学习一下就会了,这些完全不是事。大家如果想提升自己的插画能力,看看这个行业到底适合不适合自己,而插画应该怎么学习,怎么提升,这些同学们可以到一个网课上去了解,我就经常去听他们讲课,每天晚上8点,他们在网上都有免费的板绘插画原画直播课,主要就是针对零基础的小伙伴,把复杂的绘画知识用通俗的方式讲解出来,把不好掌握的绘画知识,用公式的形式讲出来,让大家知道,原来绘画可以这么画,只要掌握了方法和技巧,其实很简单的。

    想要听他们直播课的同学,可以进他们的板绘插画原画教程资料裙:首先排在前边的一组数字是:239,其次排在中间的一组数字是:869,最后排在尾部的数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可,实力这玩意不是天生的,也不是所谓的有天赋才有实力,真正的实力是学出来的,干出来的,练出来的,踏踏实实的听听高手怎么玩绘画的,不要好高骛远,也不要自轻自贱,提升实力才是硬道理。 三 谈谈插画那点事,没有插画的文字是苍白的。

    插画是现代社会中最重要的视觉传达形式,插画也分为商业插画和生活插画。现如今商业插画涉及的领域非常广泛,有广告、商业宣传、游戏设计、动漫卡通、影视动画、出版物等等多个领域。

    插画在以前被称之为插图,以前的表现方式比较单一,而且多为手绘印刷为主。现代社会随着科技越来越发达,插画通过多种形式出现在大家的生活中,并占据了自己独特的地位,涉及了广告、出版、商业宣传、游戏、影视、动画、动漫等多个领域。插画根据社会的定位可以分为生活插画和商业插画。二者在表现形式和社会定位上都有一定的区别。

    1、生活插画。

    生活插画是一种艺术传达形式,属于艺术范畴类,不以获利为目的。涉及的领域有社会公共事业、文化活动中,比如插画专业教育书籍、公益宣传手册中也会配有警示或者教导的插画。

    2、商业插画。

    商业插画是具有一定的商业价值,能给绘画者产生一定的经济价值的绘画,以盈利为目的,不完全属于艺术范畴。一些影视海报、游戏中的人物设定、美术场景、广告插画、漫画、绘本、各类装饰的贺卡、挂历、产品包装都能被商业插画所覆盖。商业插画类似商品般存在,具有一定的时代特点,随着时代的发展商业插画也会更新换代。

    商业插画还分为CG插画和手绘插画,二者的区别在于绘画工具不同,CG插画主要是使用电脑软件结合手绘板来进行绘画,大多数的步骤都通过电脑完成。手绘插画则是采用最传统的笔和纸来进行绘画,然后再利用电脑软件进行简单的调色即可。

    四 想要画出一幅精美的插画,有哪些可用的技巧呢?

    1、素材搜集。

    在主题明确后,最好是查找一些与主题相关的素材,从各类素材中汲取灵感。获得素材的途径有2种:一种是在闲时逛各类网站收藏一些自己喜欢风格的插画或者海报。另一种是去各类设计网站寻找与主题相关的优质作品。

    2、草图绘图。

    草图也就相当于把创意用绘画的方式表现出来。通过草图能把自己一瞬间的灵感记录下来,特别是在做商业插画的时候,可以把插画最初要传达的东西以精准草图的形式给客户看,通过之后再进行下一步的细节处理,从而避免了多次重复返工。

    3、软件造型。

    需要在草图的基础上用软件来做进一步的深化,根据自己的习惯来使用软件,需要运用的软件基本就是PS、SAI、AI等,每种软件都有各自的优缺点。处理杂点和肌理的时候选用PS较好,处理线条用SAI,绘制几何图形用AI。

    4.确定基调。

    也就是确定整体的色调,不同的插画师对于同样画面配的色彩肯定不同,在配色的时候一定要遵守配色法则,色彩的构成、冷暖色的运用、互补色的运用都需要考虑进去。在配色的时候可以参考配色图片来进行配色。

    5、杂点处理。

    用杂点或者各种笔刷来做出物体的体积感、光影、质感。在视觉中心处用杂点可以多点层次,对比要强烈,越往后对比越弱层次越少,这样画面就有虚实和层次之分了。

    6、色彩校正。

    把插画导出成大的图片格式,再用图片处理软件PS进行颜色校正,主要是调整亮度和对比度。

  • 辰亦儒
    辰亦儒

    找素描培训班的软件有很多,以下是一些评价较好的软件:

    1. Procreate:这是一款专为iPad开发的绘画软件,功能强大而且易于使用。它具有多种绘画工具和笔刷,支持多层绘制和不同材质的绘画效果。用户可以参加在线培训班,学习绘画技巧和素描基础知识。

    2. Photoshop:作为一款综合性的图像处理软件,Photoshop也可以用于素描培训。它提供了各种绘画工具和滤镜,用户可以通过涂鸦、线稿和阴影等功能进行素描练习。Photoshop还提供了许多在线教程和培训资源,帮助用户学习素描技巧。

    3. Clip Studio Paint:这是一款专业级的绘图软件,适用于数字绘画和素描。它提供了丰富的绘画工具、笔刷和纹理,用户可以自定义绘画工具以满足个人需求。Clip Studio Paint还提供了一系列的素描教程和视频课程,帮助初学者掌握素描技巧。

    4. Sketchbook:这是一款强大的数字绘画软件,特别适用于素描和绘画。它提供了高质量的绘画工具和笔刷,支持绘制各种线条、阴影和纹理。Sketchbook还提供了一系列的教程和示范,帮助用户学习素描的基本技巧和进阶技巧。

    这些软件都有各自的特点和功能,用户可以根据个人需要选择适合自己的软件。这些软件通常需要一定的学习和实践,因此建议参加在线培训班或通过在线教程学习。

  • 霖尤。
    霖尤。

    找素描培训班的软件时,以下几个方面需要考虑:

    1. 课程内容:选择软件时,要看该软件提供的课程内容是否符合自己的需求。素描是一门基础技能,应该包括线条、阴影、明暗等基本素描技巧的讲解和训练。

    2. 导师团队:软件的导师团队的专业水平和教学经验也是选择的一个重要因素。导师应该是有丰富绘画经验的素描专家,能够提供个性化的指导和反馈。

    3. 学习方式:不同的软件可能采用不同的学习方式,比如在线视频教学、直播课程或是以学员互动为主的学习平台。选择适合自己学习风格的方式,可以提高学习效果。

    4. 学习资源:除了课程内容,还要关注软件提供的学习资源,比如练习题、参考素材、学习指导等。丰富的学习资源可以帮助学员更好地巩固所学知识。

    5. 口碑评价:在选择软件时,可以参考其他学员的评价和反馈,了解软件的教学质量和学习效果。可以通过社交媒体、论坛或是网站的评论功能来查看学员评价。

    选择素描培训班的软件时,需要综合考虑课程内容、导师团队、学习方式、学习资源和口碑评价等因素,以选择符合个人需求的优质软件。

  • 沅沅
    沅沅

    如果想学ps,然后走上设计的职业,建议去培训班,一般3到4个月。出来会比较容易被公司接受。如果条件允许,建议培训ps之前,先去学学基本的绘画。培训班选择:看你在哪个省,一般要选择比较有名的。1.设计理念也会比同内的新颖。2.容易找工作培训班费用:其他省我太清楚,上海这边是2万左右,全国其他地方应该不会低于1万。重点:ps只是一个工具,如果对设计没什么兴趣的话,设计之路会走的不长,甚至是混日子。所以平时要多去读读设计类相关书籍,这里指的书籍不是教你怎么做个效果的书籍,是类似于:《写给大家看的设计书》《瞬间之美》等这类读物。

  • 阿华田的大叔
    阿华田的大叔

    第一 想学3DMAX,先整明白自己的方向。

    3Dmax的发展方向目前有两个方向,一个是游戏建模制作方向,一个是室内设计的方向,早期3DMAX以室内设计方向为主,但是随着互联网游戏产业的快速发展,游戏3D模型制作是一个非常热门高薪的职业,而3DMAX在其中也有很广泛的应用,在本文中,我们主要讲的是3DMAX游戏建模制作奥,同学如果有兴趣的话,可以了解一下的,说不定能发现一个全新的新大陆,不要只把方向放在室内设计上,3dmax 还有很多你不知道的精彩。

    第二:3DMAX游戏建模的学习,实体还是互联网学习?

    从这些年互联网在线教育平课程的学习数据量来看,通过互联网平台学习3dmax游戏建模的人比实体学校学习的人要多三四倍,目前网上学习已经成为了主流,为什么会有这种差异呢?因为实体学校的成本太大了,学习容量有限,房租成本反而是太高了,没法做到薄利多销,一个学生在实体学校游戏建模,平均经济支出大约三四万左右,很多学生是没有这个承受能力的,而在互联网平台上学习相关经济支出不到一万,因为有规模优势,并且在虚拟的网上环境中授课,不占用场地,而且突破了时空的限制,即便你远隔千里,也能近在咫尺的听3D游戏建模高手的直播讲解,实现最优质的资源配置。当然如果你有时间错过了课程,也可以反复的观看录播和回放,这个是实体学校做不到的吧,不可能每节课都去录像吧。第三:不要总是等待式想学,想学就直接干起来,看看适合不适合自己。

    很多想学习3D建模的同学,想着回头有时间学习一下,有时间再去了解,等等在说,然后过几天,就忘到脑后跟上不了了之了,这种等待式想学本质就是在等待中安慰自己,然后再时间的曲线中心安理得的进行各种放弃,其实这不是你仅仅学习3D建模是这种态度,管中窥豹,生活中做事也是这个样子的。其实如果你想学习这个方向,想知道这个方向怎么回事,那就了解料及嘛。

    最好的了解方式是公开课的形式,一般是在晚上讲解,看公开课形象生动直观,比在网上看各种文字资料要好的多,我认识一位3dmax建模高手老师,每天晚上都会在网上免费直播讲这个方向,讲的非常形象生动有趣,也会从整个行业的层面进行一个分析,这个也适合很多零基础的同学学习的。,如果有想学的同学可以进入他的3D游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。跟强者学习,你会成为更强的强者。跟弱者学习,你会成为更弱的弱者,跟优秀的人在一起,你才会成为优秀的人,这虽然有点鸡汤的味道,但却是无可争议的事实。第四 学游戏建模未来有前途吗?未来, 一种让人充满想象的东西。

    (1)游戏行业的大环境

    互联网的形态一直以来都是2D模式的 ,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将

    会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、虚拟社区、

    网络游戏、电子商务、远程教育等等。

    现在游戏的发展大势乃是燎原之势,大家也是看的到的。周围玩手游也好, 端游也罢。都是成

    为普遍的生活方式。各种游戏的新发布和各种赛事的壮大,通过直播和新闻炒作,不断的扩大

    影响力。随着蛋糕越来越大,游戏公司之间的竞争越来越激烈,游戏在不断地研发创新和淘汰的游戏项目也随之急速增加,这个时候,对建模行业的人才需求是非常的大的。

    (2)游戏3D建模工资.

    平均工资不是很高,没有听说的一-两万那么高,为什么呢?因为有百分之五十的人工资都只有

    三四千,这类人群都是因为市场需求和工资所吸引的小白,还在学习技术。因为这是一个技术

    要求比较高的工作,需要两三年的经验累积。大学生毕业前,还要实习呢。学习的东西要想往

    职业上发展,不可能一步登天的,都有学徒的过程,认真学习的人,两三年以后,工资会有

    -个大的飞跃。

    游戏建模是一一个技术工种,年限越久,技术相对来说,会成熟职业很多。学历高的本质,实

    是一种学习能力的体现,只要认真努力,学好技术,做出优秀的作品,学历是可以忽略的。

    3D建模的工作,要想走职业发展,还是需要下定决心不断的学习,必须快速学习知识,到公

    司积累职业经验让自己变得更加有价值,才会有让自己满意的工资。别人跟高手学习一年半载的

    就会了,开始接触职业升华自我。你慢慢摸索了三年,还没有别人掌握的知识系统全面,还浪

    费的两年发展学习的时间。时间成本巨大。从经济学来说,时间成本也可以表现为”机会”成本。

    也就是你慢慢学三年,别人跟高手学一年,别人有两年时间拿工资,还在公司锻炼升值两年。那

    么你一边工作一边自学,其中还会被一些晦涩的问题困很久,伤脑,打击。在寻找答案的过程

    中,就浪费了巨量的时间。质量和效率没有保障,就连最后的结果都没有保障,教育是最有必

    要的投资。

    三、想成为3D游戏建模师,需要培养自己哪些特质 ?

    1.热爱。

    热爱那种游戏里影视级的真实感,很想自己亲手创造出一个自己的虚拟世界:很想为自己的游

    戏英雄穿上自己制作的装备,很想为自己喜欢的游戏角色设计制作一套时装 ,武器也要重新强

    化,游戏里的建筑也要自己设计和制作。

    2.混合式自学能力。

    次世代需要学习的软件很多,就拿次世代的制作流程来说: 3Dmax建中模, ZB雕刻高模,

    maya拓扑低模, mayaUV拆分, toolbag或SP烘焙贴图, SP绘制材质,八猴渲染。这还只是

    其中一部分主要的软件,还有-些小的软件和插件。还有美术基础能力,需 要你不断地进行练

    习,抱着终身学习的态度,因为美术基础能力决定你的次世代制作的上限。我说的自学,和我

    上面的单纯的只自学不一样,这个自学是既要自学,又要借鉴别人的东西,这种混合式自学。

    3、耐心、毅力、专注力。

    在游戏外包公司的项目里,一个次世代角色,基本上给到的标准工作时间是18-20个工作日,

    也就是一个月的时间,你要在这一个月里,从低模,高模,拓扑,UV拆分,烘焙贴图,材质

    贴图,渲染,真的是一一个繁琐的过程,极度需要你的耐心、细心和专注力。且-一个月你一直

    对着一个角色,如果是个美女想想也还好,如果是个恶心的怪物,岂不是要恶心一个月。

    4、空间想象力。

    次世代最主要的一款ZBrush雕刻软件,在雕刻的过程中,你是360度在空间里面进行制作和创.

    作,跟平面二维绘画差别会比较大,很多同学二维画久了,三维空间没有转换过来。所以大家

    要提升一下自己的空间想象力。

  • 楚楚啊
    楚楚啊

    平面设计培训机构的排行榜这个问题

    1、劳动局不会整这个所谓的排行榜

    2、真正做平面设计的公司也不会整个排行榜。

    3、只有有些培训机构为了打广告,为了更好得忽弄学员,整出个所谓的排行榜,目的很简单就是吓住学员,让学员感觉很牛B,让学员马上交钱。

    真正要整排行榜,培训机构直接排在所有广告店学徒工后面。差太远了,不值一比;完全不在一个档次。

  • Leslie
    Leslie

    这种培训没标准,标准一般都是一家定,别家参考着要。地方办班稍便宜,寒暑假得看您是学半天还是一天,寒假短,最多20天,也就是400块钱吧!北京的班都贵长年都是2500---3000块每个月,还得食宿单收。

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