3D素描培训学校怎么样

164人浏览 2025-09-18 13:14:28

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    柚茶短裙
    柚茶短裙

    一 3d建模一般学多久?太长的话,我就不玩了。

    3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。

    有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话,就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易?啥容易?电视剧看多了吧,遇到一个高手,传你 一个武功秘籍,然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此就天下无敌了。对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心,耐心,才能学好技术,总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会。

    二 3d建模自学难不难?哥们学会不用费劲吧?

    关于3D建模自学难不难, 哥, 我想问你以下几个问题,请听题:

    1.你不用工作有大把的时间吗?

    2.你智商很高学习能力很强吗?

    3.你自律能力很高,有一套牛叉的学习方法吗?

    4.你有优质的教程学习资源吗?

    如果大哥大姐们觉得自己以上四条全部具备,那么恭喜你,完全具备了自学的条件,而且还可以学的很好,没必要跟那些所谓的什么大神了,高手了学了,自己就能很好的掌控3D学习的一切。

    如果大哥大姐们觉得以上四条自己缺个那么几条,我觉得咱还是认命吧,努力的找个高手老师学习一下,这也是一种非常智慧的选择。

    三 不走弯路,便是捷径,跟高手学习你才能成为高手。

    为了让大家提高学习3D建模的效率,少走弯路,节省时间,能够真正的学习到优质的教程资源,我给大家介绍一下我的老师,我老师他每天在网上直播3D建模次世代课程,不需要大家什么经济支出,我就是从他那里学会的,他有很多3D建模的视频教程资料,而且很系统,大家可以进他的3D建模次世代教程资料(裙),它位于前边的一组数字是:296,它位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289.把以上三组数字按照先手顺序组合起来即可,跟着高手学习你才能成为高手,借鉴别人的精华,为我所用,才能无敌。

    四 3D建模应该怎么学习路线图大全。

    如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程D 设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:

    1、一个月基础课学习,提升美术实力。

    虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。

    最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。

    2 . 四个月专业课学习,掌握核心科技。

    第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)

    主要包括:3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

    (1)先学底模软件(3dmax或Maya)

    题主提到,你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。

    (2)再学高精模型软件(ZBrush)

    在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。

    上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求,按需学习就可以了。

    还是那句话,你在学习前期要专一精准攻破,重心放在底模构建、以及精细雕刻这两款软件的学习上,不要眉毛胡子一把抓。

    第二步:完整学完3D建模次世代的制作流程:

    主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。这一步是整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了。如果你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是可以的哟。实体班的价格就要相对贵一些了。

    3.三个月项目实战训练,制作完整3D建模次世代作品。

    美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。

    4.一个月公司真实项目实训

    如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。

    5.:一个月作品进阶,作品整理和就业测试

    把自己的作品进行精修,学材质,灯光,渲染等一些高级的技法技巧,让自己的作品呈现更精彩。

    这个阶段,老师根据每个学生的问题进行查漏补缺。就业推荐,接到就业测试,老师进行辅导,希望大家能入职你们喜欢的游戏公司。

    五 一位3D建模师的经验谈,听别人的经验,走好自己的路。

    作为一个过来人,给新手们一条建议,现在可能你们用不到,但是在后期提升上你们都可能会受用很长一段时间。

    我是一个半路出家的建模师,在学生时代我是美术专业,属于那种主修古典绘画和时不时去隔壁雕塑专业蹭个课什么的。那时的目标是相当个漫画家,可是发现国内的情况有点混,自己又是个死脑筋,不想画那种流量漫画。所以毅然决然的放弃了,之后有一段长达三年的迷茫期,这三年里我在一家苏州玉雕工作室工作。一边上班一边摸索着未来的目标,期间画画,做做雕塑,以及打打游戏啥的 。直到最近半年才转了CG行业搞建模。

    当时有很多同事都疑惑,放弃收入客观的工作(那时一个月能拿12000),转行去干从没接触过的建模。周围很多同事都劝我,可我最后还是辞掉了工作。之后我花了15天,在BOSS上各种投简历,最后在一家公司入职。当然很快的,我也立马转正了,然后就是开始各种项目。

    写了那么多,我其实就是想告诉新人们,学建模,不见得简单,但也真说不上难如登天。开始时最D难的其实就是软件的各种蛋疼操作,有人带会好多,但自学的话真的会痛苦不少,虽说有问题了百度,我倒想说一句:你百度个给我看看。有些问题没法百度,不是说没有,而是你的形容不一定能对上搜索的答案,往往那些都不是你想要的,只有学习到了一定阶段后比较有针对性的才能找到答案。

    扯远了,渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。

    如果说行内新人最开始凭的是对各种软件的掌握度,那对于老手来讲,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。软件这些招式上的东西到后来都不是起到决定性因素了的,当然我并不是指这就不去掌握新技术了只是我们不用担心到时候会不会要花很多时间再去学新的,放心,花的时间真的不多。

    如果把软件定义成武侠小说里的招式,那么审美和手上功夫就好比是一个高手的内功了,好比说张无忌吧,决战光明顶是没什么特屌的招式,可人家有九阳神功啊,还有几十年的内力,谁打的过他,张三丰太极拳现场教学,把玄冥二老直接打残。(举得例子有点俗套啦 ,但写的时候想不出其他的好比喻了。)这就是内功的作用,所以说,审美是决定你最后能不能往上走的主要因素,毕竟软件学起来,还是很快的,可审美要是达不到,那再厉害也只是花架子,还白白浪费了一身的软件技能。(这里说的有点主管化了啊,但确实又有一些大佬,是专门研究各种软件,寻找各种有效率的新流程,在这里,对这些大佬先跪为敬 )六 了解3D建模必备三大软件:【3dsmax+maya+zbrush】

    (1)3d max:

    各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。

    (2)Maya:

    掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

    (3)Zbrush:

    高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

  • 拿铁生活指南
    拿铁生活指南

    “3D素描培训学校怎么样”这个问题涉及到具体的学校和培训机构,因此无法给出具体的答案。以下是了解3D素描培训学校时应该考虑的一些重要因素:

    1. 师资力量:学校的师资力量是培训质量的关键。了解学校的教师背景、经验和专业知识,包括是否具有相关学历和工作经验。

    2. 课程设置:了解学校的课程设置,包括学习内容、教学方法和学习进度等。一些学校可能提供一系列的课程,从入门级到高级水平,以满足学生的不同需求。

    3. 培训设施:考虑学校的培训设施,例如教室、工作室、电脑软硬件以及所提供的3D素描软件等。这些设施是否足够,是否适合学生的学习需求。

    4. 资费与时间:了解学校的收费标准和培训时间。比较不同学校的价格和时间,选择适合自己的。

    5. 学生评价与口碑:可以通过查找学校的官方网站、社交媒体平台或是与已经在该学校学习的学生进行交流,了解学校的口碑和学生的评价。

    选择一所合适的3D素描培训学校需要综合考虑多个因素,并进行适当的调查和比较。通过了解学校的师资力量、课程设置、培训设施、资费与时间以及学生评价和口碑等方面的信息,可以更好地判断学校的质量和是否符合自己的需求。

  • 九分v有
    九分v有

    3D素描培训学校是一种提供学习3D素描技巧和技能的机构。这些学校旨在培养学生对于使用计算机软件和硬件来创建逼真的3D图像的能力。

    这类学校通常提供一系列课程,从基础入门到高级技巧,以满足学生不同的学习需求。学生可以学习3D建模、纹理贴图、光影效果和动画等方面的技术。

    选择一所好的3D素描培训学校需要考虑以下几点:

    1. 教学质量:了解学校的师资力量,包括教师的资历和经验。优秀的教师能够教授学生正确的技术和方法,并提供个性化的指导。

    2. 课程设置:学校应该提供全面的课程,涵盖从基础到高级的学习内容。了解课程设置是否符合自己的学习需求和兴趣。

    3. 设备和软件:学校应该配备先进的计算机设备和专业软件,以便学生学习和实践。确保学校的设备和软件符合行业标准。

    4. 学习资源:了解学校是否提供丰富的学习资源,如图书馆、网络资源和案例研究等。这些资源可以帮助学生拓展知识和技能。

    5. 学费和时间安排:了解学校的学费和课程安排是否符合自己的经济和时间条件。选择一所适合自己的学校要综合考虑教育质量和个人经济能力。

    选择一所好的3D素描培训学校需要综合考虑教学质量、课程设置、设备和软件、学习资源以及学费和时间安排等方面。通过对比和评估不同学校的优势和劣势,可以选择适合自己的学校,提升自己的3D素描技能。

  • 袁丹
    袁丹

    不用,不过3D要看个人的感觉,做的象不象要看你个人来判断,学过素描是给3D上了一点基础,跟3D更加密切的是CAD,也就是尺寸,要做好3D要尺寸感掌握很好,这样你才会做好3D,(3D动画不是这么容易做的,你平时看的CG虽然只有5-6分钟,但是人家做出来起码要花2-3个月)。

    学好3D,靠的是你学会以后的努力,多建模型对你的3D发展很有帮助

  • 慈鼎整顷雷莉粒
    慈鼎整顷雷莉粒

    一 在哪里学板绘?这事让很多小伙伴头疼。

    根据对这个行业的调查了解,目前有68%的人学习板绘会通过在网上通过网课学习的方式来提升。从2014年到现在2019年,5年的时间由于互联网教育的崛起,深深的改变了板绘原画这个行业的学习的模式。我们曾经研究过,为什么会有这样的变化,答案很简单,在于互联网学习的便利,突破了时间和空间的限制,用手机就能看直播学习,一般课程是晚上开课,不影响白天的工作学习,即便是错过了也可以看录播,所以在哪学板绘,从趋势的角度来看,还是通过互联网教育的方式。二 不需要什么支出,也可以把板绘学的潇洒。

    有的朋友说,网课那么多,我们怎么知道哪一家靠谱呢?也是,毕竟大千世界,鱼龙混杂。既然写了,就给大家一个靠谱的答案吧,大家可以到我比较了解的一家网课学习,做了很多年了,我的很多朋友就是在那里学习的,它们那每天都有公开课,不需要什么支出,去听就可以了,做了十多年了,在他们那里也可以拿到很多板绘原画的视频教程资料,如果大家需要的话,想学的同学可以到羽柔老师的为芯(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。她会安排学习的。

    难得有这么一个可以听板绘公开课的地方,大家一定要珍惜奥,当然在里面也可以认识很多同行的人,提升对这个行业的认识和了解,交很多的朋友。

    三 学板绘,不一定非要谈钱,伤感情。

    很多小伙伴问,学板绘这一块需要多少经济上的支出,我的答案是看在什么平台学习,传统的实体学校,相对来说经济支出在2万到4万左右。而通过互联网课堂的相关经济支出估计3000到1万左右。对于很多小伙伴来说,在实体学校里学习板绘,真的伤不起,容易喝风,想学的话,还是通过网课的方式比较符合我们的实力。四 学板绘,只靠自学,能成功吗?

    我特别崇拜喜欢自学的同学,精神可嘉,勇气可赞,根据我的了解,几乎没有靠自学能够成功学会板绘的,因为自学这事很费劲,学什么,怎么学,遇到问题怎么解决?这些都需要自学者自己去解决,而无数的各种困难问题,一次又一次的煎熬着自学者的内心世界,而很多自学者费了半年,甚至一年的劲,才解决的问题,有的朋友网上听高手板绘老师一节课,就解决了。所以单纯的靠自学,时间成本,思考成本,困难成本,精神承受力成本,太高了,所以自学是一条少有人走的路,也是很难成功的路,当然有靠自学成功的,但那是极少数的,所以要想学好板绘,还是多交流,多借鉴,为我所用是王道。四 学板绘,给自己一个目标,要不容易迷路。

    目标这玩意有时候真让人上火,总想过没有目标的生活,但是没目标的生活,过着过着就过乱套了,过成了一团理不清的乱麻。同理学板绘,没有目标的去学 ,其实是坚持不了几天的,学,就要学出一个样子,学出一个像样的结果,而不是三天打鱼两天晒网。有目标的去学板绘,当你遇到困难的时候,你不会慌乱,不会放弃,为了目标,会选择吃苦,努力,承受。

    五 学板绘,给自己一个计划,要不容易慌乱。

    光有目标,没有计划,目标这事,好像也难以完成,很多板绘高手,在学板绘的时候,都给自己制定明确的学习计划,每天练什么,重点练哪一块,怎么练,怎么解决目前自己所面临的问题。给自己每天做一个板绘的学习计划,练习计划,老话说的好,今天多几分钟的准备,明天就少几小时的麻烦。六 学板绘,给自己一个行动,击溃一切懒惰。

    学习板绘,一定要提升自己的执行力,很多同学,目标很明确,计划很美好,但就是不行动,不学,那如果是这样的话,你的板绘学习依然是空中楼阁,永远无法变成现实,你的执行力,有多强大,你板绘的学习效率就有多高。‘七 板绘应该怎么学习流程。

    1,找一块合适的板子。

    板子界老大当属Wacom,上手数位板可入一款CTL671或690,尺寸与M号影拓相当,1024级压感上手足够使用。

    2,合适的软件和CG工具。

    常见的CG软件有Adobe photoshop(简称ps),Autodesk Alias sketchbook(简称sketchbook或sb),CorelDRAW painter,Easy paint tool SAI(简称sai)等。其中ps,sai,sketchbook最适合新人上手,ps功能强大,囊括绘图/修图/动画/排版等功能,但上手有一定难度;sai小巧轻便,专门为绘画尤其是水彩/平涂设计,自带手抖修正,上手难度小;sketchbook是一款设计手绘工具,功能最简单,上手也最容易,但主要为设计领域所采用,绘画则稍显单薄。

    3,有一颗一定要画好的心。

    上手板子之后你会发现,板子和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的绘画习惯,刚开始会让你产生一些挫折感。这里先敲个警钟,长期板绘对手绘能力有很大的负面影响,所以用板子时也不要完全放弃手绘,毕竟长年手绘形成的一套绘画思维方式是割舍不得的(我现在就已经变成依赖数位板的半脑瘫状态…)。然后就是尽力与板子磨合,适应板子的线条感和压感,比如可以尝试用板子写字,到形成一定手感时,再开始作画。

    不要奢求板绘能达到手绘的手感,以一种初学者的全新状态面对板绘,你会少很多烦恼。

    4,学会板绘的正确手法。

    板绘与手绘最大的不同点在于,板子表面无法完全模拟纸张的摩擦感,板子的表面也比纸张硬很多,不像纸张那样有弹力空间。且由于板子精确捕捉笔尖的路径,如果使用手绘的手法进行板绘,画出的线条会是十分不平滑的。

    在用板子进行作画时,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫”线。画不准没关系,按下键盘上的Ctrl Z,撤销重画,直到满意为止(用Ps作画时,连续撤销需要按Ctrl Alt Z)。刚开始上手,可以垫几张纸或一个速写本/木质板夹。

    5,找到自己喜欢的画师。

    兴趣永远是最好的老师,一位喜欢的画师可以为你的前路亮起一盏明灯。平时多注意留心收集,经常逛绘图网站,经常沉浸在你喜欢的绘画作品当中,审美会不知不觉被带动起来。

  • 把酒临风.
    把酒临风.

    截止2020年1月28号,每个公司给的工资都不一样,看给的工作量,制作标准,一般来说经验丰富的建模师,底薪最少都在6000+,一个月1W多正常。未来工作有很大的发展前景。

    互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户。甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验。扩展资料:以发展势头迅猛的电子商务为例,海量的商品需要在互联网上展示,特殊化、个性化、真实化商品展示显得尤为重要。

    而3D商品展示技术可以在网页中将商品以立体方式交互展示,消费者可以全方位观看商品特征,直观地了解商品信息,其效果和消费者直接面对商品相差无几。

  • 懒猫夭夭
    懒猫夭夭

    别听别人的,如果3D培训班的人告诉你不需要学,那么他是为了赚你的报名费,学这个肯定要有绘画基础。

    没有素描的基本东西,你理解不了3D听你问的口气。

    那么我告诉你:要学,你应该是没学过素描了,也就是说没绘画功底了